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Flash 官方 官方語法
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; class game0202 extends Frame implements Runnable{ int t; int bx,by; int dx; int donx,dony; int dd; public static void main(String [] args) { Frame f=new game0202(); f.setTitle("game0202"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } game0202(){ Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ int h; dx=1; bx=1; by=1; donx=1; dony=10; dd=1; t=1; while(t 100){ bx=bx+dx; if (bx==10)dx=-1; if (bx==10)by=by+1; if (bx==1)dx=1; if (bx==1)by=by+1; donx=donx+dd; if (donx==10)dd=-1; if (donx==10)dony=dony-1; if (donx==1)dd=1; if (donx==1)dony=dony-1; h=0; if (donx==bx)h=h+1; if (dony==by)h=h+1; if(h==2)t=1000; repaint(); try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; if(by==11)t=1000; } repaint(); } public void paint(Graphics g){ int m; g.fillOval(100+50*bx,50*by,30,30); g.fillRect(100+50*donx,50*dony,50,50); for (m=1;m 11;m++){ g.drawLine(100,50*m,600,50*m); } } }
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ユーティリティ ActionTrace ActionTrace は、デバッグ用の文字列を送信します。 フィールド 型 コメント ActionTrace ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x26 ActionTrace は次のことを行います。 値をスタックからポップする Flash オーサリングツールの "ムービーのテスト" モードの場合、 ActionTrace はポップした値をデバッグウインドウに追加する (デバッグレベルが "None" でない時) Flash Player の中では何も起こりません。 ActionGetTime ActionGetTime は、 Flash Player が起動してからの時間をミリ秒単位で報告します。 フィールド 型 コメント ActionGetTime ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x34 ActionGetTime は次のことを行います。 Flash Player が起動してからの時間を、ミリ秒単位の整数の値で割り出す その値をスタックにプッシュする ActionRandomNumber ActionRandomNumber は、乱数を生成します。 フィールド 型 コメント ActionRandomNumber ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x30 ActionRandomNumber は次のことを行います。 maximum をスタックからポップする 最小値 0 、最大値 (maximum - 1) の範囲で、整数の乱数を生成する 生成された値をスタックにプッシュする 移動 前のページ ムービー制御 次のページ SWF 5 アクションモデル
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TOPLaneには守りを置く。 Illaoi , Heimer , Teemo 基本的にBANされることの無いため、Illaoiと仮定する。 サモスペ Flash+TP ルーン+マスタリー http //champion.gg/champion/Illaoi/Top ビルド フラスコorドラン剣スタート ↓ Zz Rot Portal ↓ 黒斧 ↓ Sterak s Gage ↓ デッドマンズプレート ↓ Tank 靴はAR or MR or 3靴 どのChampであろうと初手でPortalを積む。 動き方 TOPLaneの役割は、絶対に死なないこと。 1,2deadならともかくFeedしてしまうと、敵TOPが硬くなり、Portalを守りきれなくなる可能性が高くなる。 構成の都合上、味方JgはTOPにGankに来ないと思っていい。味方は信じるな。 初手でPortalを積む ↓ Portalを自軍Tower下に置き、常にPushしながらハラス。 Gankを返り討ちにする性能はかなり高いが無茶はしない。 ↓ 17 15~17 30にTOPのTower内にPortalを設置する。 これによりTOPLaneがPushされた状態でBotにGroupできる。 TPを最後に使用していいのは15 00 Portalを最後に使用していいのは17 30
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import java.net.*; class game1224{ URL htm; public static void main(String[] args) { new game1224(); } game1224(){ try { htm= new URL("http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/4341.html"); } catch (MalformedURLException e) { System.out.println("ee");} System.out.println(htm); } }
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Game 246 ended Jan 16 2012 - more results 1. Hungary 5,885,582 2. Slovakia 3,364,984 3. Poland 2,718,721 4. Japan 2,083,735 5. Greece 1,934,641 6. Britain 1,230,984 7. Portugal 818,251 8. Hong Kong 683,339 9. Belgium 618,284 10. Norway 552,571 11. China 491,117 12. United States 427,650 13. Taiwan 340,854 14. Denmark 247,884 15. Ireland 202,661 16. Serbia 192,831 17. Luxembourg 164,670 18. Peru 118,432 19. Lithuania 114,714 20. Slovenia 110,071 21. Venezuela 109,897 22. Australia 109,602 23. Faroe Islands 98,228 24. Mexico 89,191 25. Switzerland 75,000 26. Argentina 71,252 27. Macedonia 68,869 28. Spain 67,908 29. Chile 57,510 30. Netherlands 57,303 31. Canada 39,185 32. Austria 31,778 33. Bulgaria 30,851 34. Latvia 27,781 35. New Zealand 24,956 36. Romania 24,726 37. Finland 22,767 38. Sweden 18,978 39. Czech Republic 17,027 40. Croatia 13,559 41. Estonia 13,412 42. Brazil 9,963 43. Italy 6,916 44. Pakistan 6,650 45. Turkey 6,272 46. Colombia 6,002 47. Malaysia 5,988 48. Indonesia 4,994 49. India 4,095 50. Israel 3,992 51. Germany 3,499 52. Uruguay 3,295 53. Nicaragua 2,736 54. Guatemala 2,235 55. Other 2,140 56. Bosnia/Herzegovina 2,130 57. South Africa 1,996 58. Panama 1,996 59. Ecuador 1,774 60. Korea, Republic of 1,661 61. France 1,298 62. Iceland 1,112 63. Iran, Islamic Republic of 998 64. Singapore 998 65. Paraguay 923 66. Cyprus 818 67. Bolivia 669 68. Costa Rica 300 69. Albania 280 70. Ukraine 234 71. Vietnam 206 72. Russian Federation 126 73. Isle of Man 60 74. Moldova 11 Total 23,458,123 Japan was 4th
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Bold teen babes flash full body flesh for the porn print pic大胆なティーンのお嬢ちゃんたちは、ポルノプリクラ写真のために全身の肉体をピカッとあらわにする 参考資料 拡散状況 翻訳者の感想 関連ページ Bold teen babes flash full body flesh for the porn print pic 大胆なティーンのお嬢ちゃんたちは、ポルノプリクラ写真のために全身の肉体をピカッとあらわにする 0 Bold teen babes flash full body flesh for the porn print pic 2003,08,27 Shukan Gendai 9/6 By Ryann Connell 大胆なティーンのお嬢ちゃんたちは、ポルノプリクラ写真のために全身の肉体をピカッとあらわにする 2003,08,27 週刊現代 9/6 ライアン・コネル記 1 "When we go to the beach, we always try to find a game arcade nearby so we can take some print club photos, right. And if it's just a bunch of us girls, we start off with normal poses, but then get more into it the more photos we take until it's like a case of, 'Well, we've come this far, we may as well take a couple of nude shots, too.' And we get all our gear off," a teen-age girl squeals. Shukan Gendai (9/6) notes that the print club,or purikura, photo machines that have captivated Japan's teenyboppers since the mid-'90s have evolved into places where young girls are increasingly stripping off to take raunchy shots they call eropuri, or erotic purikura. 「大胆な写真を撮りに行くときは、私たちはプリントクラブの写真を取れるように、いつも近くのゲームセンターをみつけようとするのよね。そして、もし女の子だけの場合なら、最初のうちは普通の格好で撮りはじめるけど、もっと写真を撮ってのめりこんでくると、『そうね、ここまでやってるんだから、ヌード写真も数枚撮ってみてもいいよね』みたいな感じになるの。そして私たちは身に着けているものを全部脱ぐの」と、ティーンエイジャーの少女は歓声を上げる。 週刊現代(9/6)は記述するのだが、90年代半ば以来、流行を追いかける日本のティーンエイジャーの心をつかんできた写真撮影機械・プリントクラブ(プリクラ)は、エロプリ(エロティックなプリクラ)と呼ばれるエロ写真を撮るために、ストリップする若い少女たちが増加している場所へと進化している。 2 "Eropuri are photos taken in machines that allow for full body shots and involve the subject exposing some or all of their body for a photo. They've had their big break this summer among girls from 15 to 20. What's really noticeable about the trend is that it was started by a few girls and spread almost entirely by word of mouth.There's been no influence from the media or celebrities," says Chisako Wada, Managing Editor of PopTeen, a bible for Japan's teen-age girls and the first publication to pick up on the eropuri enigma. "Our feature on eropuri taught us that girls' reactions varied, ranging from shame and disgust to awe, but one thing that was undeniable was how the trend was spreading through the ranks in a way that only girls of that age are capable of carrying out." 「エロプリは、全身写真が撮れる機械の中で撮られた写真で、体の一部あるいは全部をあらわにした被写体が写っています。エロプリは、十五歳から二十歳の少女の間で、今年の夏に大ブレイクしました。この流行について本当に注目に値することは、はじめたのは数人の少女で、ほぼ完全に口コミでひろがったということです。メディアや有名人による影響などありませんでした」と、日本のティーンエイジャーの少女たちのバイブルであり、エロプリという不可解な現象を取りあげた最初の刊行物である、『ポップティーン』の編集長・和田知佐子はいう。 「私たちのエロプリ特集記事は、少女たちの反応が、羞恥心と嫌悪感から畏敬へと移り変わったということを教えてくれましたが、否定できない一つのことは、ああいった年齢の少女たちだけが実行できるやり方で、この流行は少女たちに広がっていった、ということです。 3 Purikura first appeared in Japan in 1995. By the end of the decade, machines that had started out by producing a sheet of stickers featuring simple photos now allowed for complex editing, letting users include their own mosaics, special effects and even graffiti messages. プリクラが日本にはじめて現れたのは1995年のことである。 この十年間の終わりまでには、最初のうちはシンプルな写真が写ったシールのシートを製造していた機械は、現在では複雑な編集ができるようになっており、ユーザーは自分自身でモザイクや、特殊効果、さらには落書きメッセージを入れられるようになった。 4 But, as the purikura machines evolved, so did the tastes of the girls using them. Taking a simple shot became mundane, so putting on funny faces became the norm. It didn't take long before the finicky femmes were fed up with that. Rather than spelling the demise of the purikura, though, the girls showed a surprisingly loyalty to the photo machines and became brasher. As purikura capable of taking full body shots appeared, the time was ripe for young girls to reveal their ripeness, which came in the form of eropuri. しかし、プリクラの機械が進化するにつれ、それを使う少女たちの嗜好も進化した。 シンプルな写真を撮ることはありきたりなこととなったので、おかしな顔の表情を作ることがお決まりになった。 そのことに、好みのうるさい女性たちが飽きるまでには、長くはかからなかった。プリクラを終焉に導くよりも、少女たちはこの写真機械に驚くべき忠節を示し、もっとやりたいほうだいになった。 全身画像を撮れる能力のあるプリクラの登場により、若い少女たちが自分たちの成熟ぶりを明らかにする機が熟した。 5 Also aiding in the eropuri push were an increasing number of purikura centers that only allowed guys inside if they were accompanied by a girl. More places started offering changing rooms and costume hire so the girls could play dress-ups and take their photos on a purikura. With no guys on the premises, removing clothes to take nude photos had become just another way to give purikura an added thrill. さらにエロプリ普及の助けとなったのは、少女が一緒にいない限り男は入れないプリクラ設備が増加していることである。 より多くの店が、着替え室とレンタルコスチュームを提供をし始めたので、少女たちはコスプレを楽しんでプリクラで写真を撮れるようになった。 前提として男はいないということもあり、ヌード写真を撮るために服を脱ぐことはまさに、プリクラに更なるスリルを与える新しい手段だった。 6 "Today's teen-age girls are pretty light-hearted. They show their eropuri amongst each other and have absolutely no qualms about showing off their naked bodies. Showing eropuri is one way girls use to prove they're a friend," PopTeen's Wada tells Shukan Gendai. 「こんにちのティーンエイジャーの少女たちは、とても屈託がありません。彼女たちはお互い同士で自分のエロプリを見せ合い、自分の裸の体を見せびらかすことについて良心の咎めがまったくありません。エロプリを見せることは、自分たちは友達だと少女たちが証明するために使う方法のひとつです」と、ポップティーンの和田は週刊現代に語る。 7 Several other factors have also contributed to the rise of eropuri. Ira Ishida, a Naoki Prize-winning author,elaborates. エロプリの隆盛には、ほかにもいくつもの要因が貢献している。直木賞作家の石田衣良は詳しく説明する。 8 "Girls use eropuri to create an image for themselves that encapsulates their dreams as being media personalities," Ishida tells Shukan Gendai. "Just as many girls imagine they're a rock idol every time they pick up the microphone to sing karaoke, they probably imagine they're some sort of glamorous photo model when they show off their bodies in a purikura." 「少女たちは、メディアのパーソナリティーのようだという、彼女たちの夢を凝縮した自己イメージを作るためにエロプリを使います」と、石田は週刊現代に語る。 多くの少女たちが、カラオケで歌うためにマイクをつかむときに毎回自分はロックアイドルだと心に描くのとちょうど同じように、おそらく、彼女たちはプリクラの中の自分の体を見せびらかしているときは、自分はグラマラスな写真モデルみたいだ、ということを心に描いているのかもしれません。 9 August 27, 2003 2003年8月27日 参考資料 石田衣良 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E7%94%B0%E8%A1%A3%E8%89%AF 拡散状況 SkyDrive http //cid-88684d2bf683ba51.skydrive.live.com/self.aspx/mainichi/moto/2003/2003.08/Bold%20teen%20babes%20flash%20full%20body%20flesh%20for%20the%20porn%20print%20pic.pdf 英語サイト http //www.fastfw.nl/forum/index.php?topic=4230.0 部分転載:http //pervscan.com/2003/09/04/erotic-purikura/ 翻訳者の感想 第1節 beachには、俗語として、露出の多い写真を(主に親族が)撮ってもとがめられない場所みたいな意味があります。 関連ページ SkyDrive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:F WaiWaiの記事を転載した英語サイト:P 優先的に翻訳すべき記事リスト 毎日新聞英語版から配信された記事2003年
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/545.html
Game 249 ended Feb 6 2012 1. Hungary 6,971,698 2. Poland 5,520,400 3. Slovakia 3,548,214 4. Japan 2,964,360 5. Lithuania 1,641,593 6. Britain 1,232,707 7. Hong Kong 803,489 8. United States 566,799 9. Spain 519,306 10. Argentina 452,969 11. Taiwan 376,482 12. Mexico 293,734 13. Finland 191,584 14. China 174,205 15. Chile 149,754 16. Belgium 116,391 17. Czech Republic 105,595 18. Greece 100,245 19. Latvia 90,990 20. Switzerland 75,000 21. Slovenia 72,406 22. Netherlands 66,815 23. Sweden 65,606 24. Estonia 55,000 25. Uruguay 52,322 26. Turkey 50,166 27. Bulgaria 49,980 28. Denmark 48,054 29. Australia 42,692 30. Iceland 42,529 31. Croatia 42,527 32. Ireland 39,535 33. Indonesia 34,371 34. Cyprus 29,786 35. Austria 28,581 36. Canada 26,349 37. Colombia 25,094 38. Venezuela 22,326 39. Romania 22,057 40. Faroe Islands 16,512 41. Qatar 15,800 42. Brazil 15,528 43. Iran, Islamic Republic of 15,064 44. Korea, Republic of 9,549 45. Egypt 9,414 46. Ecuador 8,586 47. Israel 8,294 48. Norway 8,106 49. Bolivia 7,094 50. Peru 6,326 51. Macedonia 5,194 52. El Salvador 5,183 53. Nicaragua 4,976 54. Paraguay 4,538 55. New Zealand 4,252 56. Guatemala 2,972 57. Philippines 2,273 58. Other 2,119 59. Costa Rica 2,110 60. Kuwait 1,990 61. Singapore 1,964 62. India 1,871 63. Germany 1,651 64. France 1,563 65. Ukraine 1,301 66. Panama 1,038 67. Malaysia 982 68. Dominican Republic 844 69. Saudi Arabia 705 70. Portugal 677 71. South Africa 548 72. Serbia 510 73. Thailand 395 74. Puerto Rico 250 75. Macau 237 76. Azerbaijan 227 77. Sudan 174 78. Italy 143 79. UAE 131 80. Bosnia/Herzegovina 77 81. Tunisia 33 Total 26,882,912 Japan was 4th
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Game Chest Logic Games 項目数:20 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル Not Like This Blow up in your first two moves, twice in a row, in Minesweeper. 10 Things Just Got Real Uncover a six in Minesweeper. 5 Pawn Promotion Promote a pawn to a queen in Chess. 10 Castling Perform a castling move in Chess. 10 Unleaded Never use the pencil and win in Sudoku. 5 All Zeroes and Ones Win a game in 4 minutes or less in Sudoku. 10 P4wn'd!!11 Capture a queen with a pawn in Chess. 20 Safety Last Win without ever placing a flag on a tile in Minesweeper. 5 Wrong Number Get the wrong number 1000 times in Sudoku. 15 Chimpanzee That! Win a game in each of the three games. 10 Here, Take This Play one round in any game on any difficulty to completion. 5 What's Next? Complete any one set of pins. 20 Not Your First Rodeo Complete all the sets of pins. 20 You Go, Girl! Earn your very first pin. 5 Ding! Reach level 1 in all Masteries. 5 Mr. Mastery McMasterson Reach level 19 in all the Masteries. 10 Pop a Wheelie Go up a level in any Mastery without ever taking a spin at the wheel. 10 Sounds Good, Man Play your first sound. 5 One More Time, With Feeling Land on the Super Spin at the Bonus Wheel. 5 I Bet You Can't Do That Again Spin the chest shelves and land unaided on the same shelf three times in a row. 15
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これで・・・できてる・・・?